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 Yoshi's Universal Gravitation
Videospiel
21. April 2005
Hersteller: Nintendo

Kommentare und Bewertungen: Yoshi stellt die Welt auf den Kopf!
    
Ich habe mir das Spiel gleich nach dem Releasetermin gekauft und konnte schon fast nicht mehr aufhören! Der Tilt-Sensor ist eine super Innovation und macht auch total Spaß. Auf jeder Buchseite muss man Missionen erfüllen (z.B. Finde 3 Äpfel und sei der Held der Eierlinge! - Das bedeutet Yoshi muss 3 Äpfel schlucken, somit die Eierlinge befreit werden) Indem man den Gameboy (oder Nintendo DS) nach rechts beugt, können Teppiche ausgerollt werden, Schneekugeln abwärts kugeln und mehr. Yoshi kann durch das 90° Drehen des GBA an einer Wand hochlaufen. Die Grafik ist nett gemacht, Bilderbuchstyle eben. Nur könnte das Spiel für manche Gamer viel zu schnell vorbeigehen, da man es schnell durchgeschafft hat. Allerdings macht es mir nichts aus, da ich sowieso kein intensiver Spieler bin.
Wacklige Angelegenheit
    
Yoshi's Universal Gravitation ist ein wirklich innovatives Spiel. Als reines Jump and Run wäre es vermutlich nur Durchschnitt, aber dank des Bewegungs/Kipsensonrs ein wirklicher Spass. Anlich wie bei "Boktai" erhält das Spiel durch diesen Sensor eine völlig neue Dynamik und man ist gefesselt und am probieren, was man alles durch seitliches Kippen in Bewegung setzen kann. Natürlich wiederholt sich das nach einiger Zeit, der Spass und Innovationsfaktor bleibt aber erhalten. Ich kann das Spiel nur empfehlen!
Mal was anderes :)
   
Als alter Jump'n Run Liebhaber war eine recht gute Wertung des Spiels in der Fachpresse der letzte Anstoß um mir das Spiel zu gönnen.Und nach dem ersten Nachmittag mit dem Spiel kommt hier meine Meinung. Aaalso das auffallendste ist zunächstmal die Größe des Moduls. Der Tilt-Sensor macht das ding knapp nen Zentimeter größer was aber beim Spielen nicht stört. Nachdem der Sensor anfangs Kalibriert wurde, gehts auch schon los. Das Spiel gestaltet sich weniger als traditionelles Jump'n Run sondern eher als eine Art in meist kürzere Abschnite unterteilter Hindernislauf. Dies ist auch völlig ok, da man ohnehin zunächst mit dem Sensor und dessen Auswirkungen im Spiel zurecht kommen muss. "Gameboy nach links, dann kann ich die Wand raufgehn, dort den Apfel esen, achja und dem Gegner sollt ich auch ausweichen..." leichte Überforderung kann schon mal vorkommen, legt sich aber bald. Hat man die Steuerung (des Sensors) mal verinnerlicht gehts ganz gut. Manche bemängeln dass der Sensor nur "digital" arbeitet, sprich er geht nicht auf verschiedene Neigungswinkel ein ("bisschen nach links drehen" "bisschen mehr drehen"...) sondern nimt nur entweder "Links" "Gerade" oder "Rechts". MAg sein dass man mit einer feineren Abstufung mehr gefinkeltere Rätsel hätte einbauen können, aber ganz ehrlich, im Spiel ist man schon mit den zwei schiefen Möglichkeiten genug gefordert. Hierzu gleich ein paar Worte zum Schwierigkeitsgrad: Anfangs wirkt er noch recht niedrig und man kommt auch schnell vorann, später jedoch wird die Sache durch Zeitlimits oder kombinierte Aufgaben mitunter Knifflig. Die einzelnen kurzen Abschnitte sorgen für Abwechslung und bieten hin und wieder verwandelte Yoshies (zB.: Luftballon-Yoshi, Boots-, oder Flummi-Yoshi) Ich vermisse ich Endgegner und mehr unterschiedliche Gegner. Gerade Gegner machen sich bis jetzt (befinde mich zur zeit in der 5ten Welt) recht rar. Wer also Mario-Typische Gegnerhorden erwartet, wird vielleicht etwas enttäuscht. Dennoch bieten die (durchwegs sehr linearen) Levels eine Vielzahl an interessanten Ideen und Hindernissen wie ausrollbare Böden, Schiffsschaukeln oder rolltende Stachelkugeln. Alles in allem ist Yhoshi's Universal Gravitation ein Geschicklichkeitsspiel das versucht ein Jump'n Run zu sein - es nur meiner Ansicht nach nicht ganz schafft... macht aber nix. Wer sich eine tiefgründige Story oder komplexe Levels sucht, sollte eher zu Spielen der SuperMarioAdvance-Reihe greifen, wie zB. Super Mario World oder Yoshi'y Island. Wer ein innovatives und spaßiges "neues" Spielgefühl will und den "Hindernisparcour-Leveln" eine Chance gibt, der findet bei Yoshi's Universal Gravitation genau das Richtige. Mir gehn wie schon erwähnt Endbosse oder komplexere Levelstrukturen ab, deswegen nur 4 Sterne (oder eher 4,5) - schnlussendlich bleibts aber ein gelungenes Spiel!
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