Hörbuch         The Legend of Zelda: The Wind Waker (Player's Choice)


The Legend of Zelda: The Wind Waker (Player's Choice)
Videospiel
22. Oktober 2004
Hersteller: Nintendo



Kommentare und Bewertungen:
Einfach genial
Das beste Zelda aller Zeiten. Dieses Spiel ist eines der besten für den Game Cube. Ich kann nur sagen: Unbedingt kaufen!
Zwar ist die Grafik nicht jedermanns Geschmack aber mir gefällt sie sehr gut. Auch die Story ist sehr einfach erzählt:
Aril, die kleine Schwester von Link wurde von einem großen Dämonenvogel verschleppt. Nun macht Link sich mit einem sprechenden Drachenboot, genannt Roter Leuenkönig, auf um seine Schwester zu retten. Dabei stellt sich heraus, dass Ganondorf hinter all dem steckt.
Der Sound auf den verschiedenen Inseln ist total geil und das beste ist man kann, sofern man so gut ist, ganze 134 Figuren aller Personen aus dem Spiel erstellen lassen.
Kurz gesagt: Zelda The Wind Waker ist für jeden Game Cube Besitzer ein Pflichtkauf.


Wer hier nicht zugreift, ist selber schuld !!!
Oh Mann, könnt ihr euch noch an die Aufregung vor 2 Jahren errinnern , als "The Legend of Zelda: The Wind Waker" erschien? Was gab das für ein Geschrei wegen des Grafikstils. Und so viel Theater, nur weil es mal ein paar Renderbilder von einem erwachsenen Link gab, der gegen Ganon kämpfte. Meiner Meinung nach ist so eine Haltung mehr als kindisch. Ich glaube auch, das viele Leute deswegen das Spiel gar nicht mal angespielt haben. Selber schuld. So ist denjenigen das beste Action/Adventure überhaupt entgangen. Na gut, die Grafik mag zwar anfangs gewöhnungsbedürftig sein, es ändert aber nichts an der Tatsache, das Zelda immer noch Zelda ist. So, genug der Aufregung. Kommen wir jetzt mal zum Spiel. Was hat sich -ausser der Grafik- eigentlich noch geändert. Eigentlich nicht besonders viel. Es gibt immer noch die Zeldatypischen Gegenstände wie den Bumerang, die Bomben, Herzcontainer usw. Neu ist diesesmal ,wie es schon der Titel vermuten lässt, das ihr den Wind kontrollieren könnt. Im Laufe des Spiels erhaltet ihr die Möglichkeit mit einem sprechendem (!) Boot die Welt zu erkunden. Da ihr aber bei unpassenden Wind nicht besonders gut vorankommt, könnt ihr mit Hilfe des "Taktstock des Windes" den Wind zu euren Gunsten ändern lassen. Auch werdet ihr zur Lösung von manchen Rätseln die Hilfe des Windes benötigen.
Fazit: "The Legend of Zelda: The Wind Waker" ist trotz des von vielen gehassten Grafikstils das beste Zelda überhaupt. Wer sich bisher dem Spiel verweigert hat, sollte jetzt endlich zugreifen und wenigstens mal Probe spielen. Aber Vorsicht: Wer einmal die Welt von Zelda betreten hat, wird sie so schnell nicht wieder verlassen wollen.


Die Legende lebt!
Und die Zelda-Serie geht - Gott sei Dank - weiter! Mit "The Wind Waker" dürfen sich Nintendo GameCube Besitzer nun endlich über einen neuen Zelda-Teil freuen, und wenn man die Serie kennt weiß man, dass mit jedem neuen Teil ein neuer Klassiker ins Haus steht. Und der aktuellste Sproß der Zelda-Familie steht seinen Vorgängern in dieser Hinsicht kaum nach.

Als damals die ersten Screenshots zu TWW veröffentlicht wurden, hörte man zunächsten einen lauten Aufschrei, der die Gamer-Gemeinde doch deutlich in zwei Lager spaltete. Nach dem doch sehr erwachsenen Stil von "Ocarina of Time" auf dem N64, erwarteten sich viele natürlich eine grafische Steigerung in diese Richtung vom Nachfolger... aber Shigeru Myiamoto ist nun mal eine Klasse für sich und produzierte TWW wohl mit einem Gedanken im Hinterkopf: "Erstens kommt es anders..."

Und es KAM anders, zumindest was die grafische Präsentation betrifft. Denn anders als erwartet präsentierte Nintendo nicht einen düsteren, erwachsenen Link, sondern einen in niedlicher Cel-Schading Grafik gehaltenen, sehr infantilen Comic-Link. Ich selbst war davon zunächst nicht so begeistert, aber holte mir das Spiel natürlich trotzdem am Release Tag, ein Zelda ist eben ein Zelda... und so auch dieses!

Obwohl es doch in eine etwas andere Kerbe schlägt als seine Vorgänger: Denn man zieht als Link nun nicht mehr durch das Land Hyrule mit seinem Schloss, seinen Dörfern, seiner hylianischen Steppe und seinen Dungeons und Höhlen, sondern findet sich an Bord eines eigenartigen sprechenden Bootes wieder, des roten Lowenkönigs, und mit dessen Hilfe segelt man zwischen einen Vielzahl kleiner Inseln hin und her, auf denen es natürlich wieder die Zelda-typischen Quests zu erledigen gilt.

Der Zelda-Kenner darf sich natürlich wieder auf stundenlangen Spielspaß und die Suche nach Herzteilen, neuen und besseren Waffen und Rubinen freuen; dennoch kommt ganz allgemein TWW mit Sicherheit nicht an Ocarina of Time heran! Offenbar wurde TWW eher als "Familien-Spiel" konzipiert, erstmals wegen der niedlichen Grafik, aber auch wegen des doch recht niedrigen Schwierigkeitsgrades. Ocarina of Time bot doch eine deutlich größere Herausforderung, vor allem in den Dungeons!

Der größte Negativ-Punkt ist meiner Meinung nach das Fehlen des Landes Hyrule bzw. das Versetzen der ganzen Handlung in diese Insel-Welt; das Herumgeschippere mit dem Boot, bei dem man zig mal mittels des titelspendenden Taktstockes die Windrichtung ändern muss, wird mit der Zeit einfach unendlich langweilig und mühsam, und die Stunden scheinen sich zu ziehen bis man endlich alle Secrets gefunden und den letzten Gegner besiegt hat.

Letztlich bleibt auch The Wind Waker natürlich ein ersklassiges Spiel, wie man es nicht anders erwarten würde... dennoch kann es nicht mit Ocarina of Time mithalten und steht auch knapp etwas hinter A Link to the Past. Fans der Serie greifen jedenfalls zu, und jeder der ein schönes Spiel mit netter Story und viel Abwechslungsreichtum, wenn auch einem relativ leichten Schwierigkeitsgrad spielen möchte, der kommt an TWW sicher auch nicht vorbei! 5 Sterne sind noch allemal verdient!


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